《我以文章镇万族》中规中矩的放置类游戏
[休闲] 时间:2025-04-28 19:26:20 来源:抵足而眠网 作者:知识 点击:150次
《我以文章镇万族》中规中矩的文章放置类游戏
2024-04-22 14:46:43编辑:Reset 《我以文章镇万族》游戏参考了儒道至圣,前期非常异想天开。镇万族中答题机制和挂机机制也还可以。规中但是放置成长速度太慢,但优点是类游数值合理,不肝不氪,文章感兴趣的镇万族中小伙伴可以试一试。此文章非彼文章,规中《我以文章镇万族》是放置一款中规中矩的放置类游戏,游戏没有新手引导进行系统的类游介绍,很可能一上来就蒙了,文章理解上手的镇万族中成本很高。
一、规中可玩性
主要战斗场景为万族战场,放置界面隐藏较深,类游不易发现。在线养成操作比较分散,没有红点提示,大部分都要自己找。
二、数值合理性
《我以文章镇万族》养成内容很多,分布在各个界面。除了常规的主角等级、技能、装备外,还有国运、儒道等养成内容。不同养成线之间的提升频率接近,养成操作非常频繁。
三、肝氪度
商业化内容是纯广告的实现。可以看出有预留充值的接口,但目前以广告为主,广告点不多。应该是版本的初期阶段。
四、画面音乐
《我以文章镇万族》画面的2D品质一般,主角造型很普通,就像一个路人甲,没有给人留下深刻的印象。界面布局有点混乱,UI品质不高,功能逻辑不是很清晰,理解成本有一些。战斗表现力很一般,骨骼动作很少,只能表达基本的攻击意图。特效也比较一般。
五、建议
1.首先做一个新手引导介绍一下基本操作,大致说明一下游戏怎么玩,需要注意什么。
2.UI有些地方需要调整,文试界面下方的按钮被遮挡。此外,一些界面逻辑也建议进行调整以使其更易于操作。
六、总结
《我以文章镇万族》游戏参考了儒道至圣,前期非常异想天开。答题机制和挂机机制也还可以。但是成长速度太慢,玩法也比较单一,内容是常见的养成内核。抛开儒道至圣,是一款中规中矩的放置游戏,但优点是数值合理,不肝不氪,感兴趣的小伙伴可以试一试。
(责任编辑:探索)
相关内容
- 《精灵宝可梦Lets Go》最新内容预览 switch平台独占
- 《新大话西游3》新资料片“长夜无明”全面开启!
- 《原神》3.7版本「决斗召唤之巅」明日更新 霄宮、八重神子复刻!
- 怪物猎人世界历战任务怎么增加 怪物猎人世界历战任务攻略
- 小鼹鼠和大橡树的故事
- 怪物猎人世界大剑怎么配装 2套怪物猎人世界大剑配装
- 雾境序列娜亚德强度测评
- dnf第四周传说图腾怎么建造 2月22日
- 《剑侠天下3》x茶之旅人联动民宣!邀您共赴江湖茶旅
- 大话西游520发布会情聚大话 不负期待!线下嘉年华诚邀再聚
- 《街头霸王四》4种滤镜效果视频对照
- 《刺客信条:兄弟会》最新DLC“达芬奇的消失”详细介绍首页
- “剧变N次方”——2024ChinaJoy短剧创新论坛圆满召开
- 蒙太奇的美感 《死亡岛》倒叙视频